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<maintainer type="person">
<email>n3otrax@xenonet.cc</email>
<name>N3oTraX</name>
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<longdescription lang="en">
dlssnr-run is a launch wrapper for Steam, Lutris, Heroic and Faugus
that deploys a DLSS-NR-on-AMD provider the user obtained on their own
next to the executable of a DX12 game running under Proton, prepares
the environment (Wine DLL overrides, LD_PRELOAD, pressure-vessel
mounts) and then executes the original command. It checks the GPU,
the KFD device and the host HIP runtime first, refuses games that
ship an anti-cheat, restores game directories exactly, and never
prevents a game from starting. It ships, downloads and modifies no
third party binary.
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<longdescription lang="fr">
dlssnr-run est un lanceur pour Steam, Lutris, Heroic et Faugus qui
dépose, à côté de l'exécutable d'un jeu DX12 lancé sous Proton, un
fournisseur DLSS-NR-on-AMD obtenu par l'utilisateur, prépare
l'environnement (surcharges de DLL Wine, LD_PRELOAD, montages
pressure-vessel) puis exécute la commande d'origine. Il vérifie
d'abord le GPU, le périphérique KFD et le runtime HIP de l'hôte,
refuse les jeux munis d'un anti-cheat, restaure les dossiers de jeu à
l'identique et n'empêche jamais un jeu de se lancer. Il ne fournit,
ne télécharge et ne modifie aucun binaire tiers.
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<bugs-to>https://codeberg.org/NoBodyZ/dlssnr-run/issues</bugs-to>
<remote-id type="codeberg">NoBodyZ/dlssnr-run</remote-id>
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